【城とドラゴン】フォックスを使うなら育てたいキャラ

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スト2にしてはステータスが高いが、デッキ次第で弱くも強くもなるキャラクター。

そんなフォックスを使うなら一緒に育てたいキャラを紹介します。

 

評価【★★★★★】

・魔導機兵

 ステータスが高く、スキルのおかげで生存力が高い。またアビリティでステータスが上がるため恩恵が大きい。アビ魔導フォックスが出てきたら大砲うつのが一番コストとを使わずに済むと思う。

・雪ん子

 まずアンチがいないと詰んでしまう凶悪性能。アンチを引かれていてもフォックス雪ん子に使ってくれたら問題はない。またトロールヒュドラの首処理や攻めの配置にも使えて便利。

・フクロウ

 最近はアンチが増えてきたがまだまだ現役。フォックスフクロウにいきなり3発大砲を撃ってくる人もいるのでコスト勝ちできる。エルフを使わせることが出来る点も偉い。

ドラゴンライダー

 フクロウよりは優先度が下がるが変化してくれると嬉しい。アーチャーに弱いことや大砲を撃つ人が少ないことからフクロウよりはうれしくない。まずドライダ―自体が不安定すぎる。

・マンドラゴラ

 流れてくるキャラ処理を任せられるのは偉い。大型に重ねるとマンドラゴラは埋まるのでそのテクニックで強引に埋めて相手の大型と中型を狩る動きが強い。防衛作戦のマンドラフォックスは悪夢。

・ばくだんおやじ

  後衛キャラは被弾率が低いため変化が溶けにくい。またコロポックルなどのアンチを強要でき、使わせられたりするとアドバンテージを稼げる。

・ウィッチ

 2コスで出せる広範囲対空持ちが弱いわけがない。コロポックルを使わせることが出来ればもうけもの。

・ガッツ

 長射程高火力のため後方で出しやすい。スキルが1度でも出るとアドが取れる点も

評価したい。

評価【★★★★☆】

ジャイアントパンダ

 キラーが多く、活躍する範囲が広いためコスト勝ちしやすい。火力もそこそこある点も評価したい。

・騎馬兵

 ワンパンマシンの別称を持つ。流して注意をそらさせたり、砦に向かわせスキル発動を狙うのにお手軽。騎馬フォックスは長いこと注意をそらせるので有能。

ケルベロス

 火力バカ。流しを処理したり、アマゾネスや阿修羅を強要できるのは偉い。

・アマゾネス

 壁キャラに重ねて出す専用。大地切り打てば儲け。ガッツでいい。

ワイバーン

 空に変身するのは強いが、ワイバーンの性能が弱い。

 

 

基本的にコスト1キャラと壁キャラは外れ枠。ゴブリンバイクや太っちょ剣士、なめこなどのフォックスが変化しないキャラでデッキ圧縮するといいと思う。

金バッジ騎馬やアビ阿修羅、アビ魔導のフォックスは止めれないのでそれも視野に入れてバッジやアビリティを決めていくといいと思います。金バッジ騎馬を7体流すのはやめましょう犯罪です。

小説家になろうで面白かった作品紹介

初めましての方は初めまして。Re.mom(りもむ)です。私が小説家になろうを読み始めた時期はソードアートオンライン(以下、SAO)や魔法科高校の劣等生が連載されていた時期です。その頃のSAOには官能シーンがあり、当時の私には刺激が強かったと記憶しております。そんな私ですが、今まで小説家になろうで500作品以上は読んできているので、その中でもオススメ出来る作品を覚えている限り紹介したいと思い、今回この記事を書かせていただきます。私は語彙力がある方ではなく、拙い紹介となるのは作者の方にも申し訳ないと感じておりますが、それでも少しでも多くの人に読んで欲しいと思い、記事を書かせて頂きます。個人的な好みが強く出ますのでそこはご承知の上でお願いします。ちなみにですが、私の好きなジャンルはダークファンタジーで主人公が悪役な作品です。勿論ですが読みやすさや文章力が前提であります。前置きはこの辺にして早速紹介していきたいと思います。この記事を通して皆さんのより良い『なろうライフ』の一助になればと。

 

1.月蝕

ファンタジー異世界転生した主人公が暗躍する物語。加護持ちといった圧倒的な存在が中心になってストーリーが展開される。力での無双ではなく、知の無双という点がとても面白く感じた。残念ながら今はエタっているが、それでも読む価値はあると思う。

 

2.オフライン最強の第六闘神 <伝説の格ゲーマー、VRMMOで再び最強を目指す>

なろうでは珍しいe-sportsを題材にした小説。舞台がVRMMOの世界なので格ゲーに詳しくない人も楽しめる作品。大会の試合展開の盛り上がりが物凄く、読者をわくわくさせる。が、個人的にはラブコメ的展開はあまり要らないと思っている。ここ一年で1,2位を争うくらい面白かった。

 

3.願わくばこの手に幸福を

ファンタジー世界を題材にした作品。主人公が良い意味で英雄らしくなく、ひねくれものといった点が好み。さきほど紹介した作品と同じく、ここ一年で1,2位を争うくらい面白かった。更新頻度がとてもはやい点もGOOD。

 

4.<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-

VRMMOの世界を題材にした作品。デスするとログイン制限があったり、NPCを殺害すると二度と復活しなかったりと現実に即した世界観がとても面白い。プレイスタイルによって独自に能力が進化していくシステム<エンブリオといった設定のため、キャラクターがどんな能力を持つかを推測していくのが楽しい。

 

5.やり直してもサッカー小僧

事故でサッカーとしての選手生命が絶たれた男がタイトル通りやりなおす物語。サッカーには興味なかったが、この小説を読んで少し興味を抱けた。僕は3周しました。

 

6.殺人遺伝子

殺人遺伝子-17番目の染色体に存在するその遺伝子は、殺人、放火、強姦、強盗といった凶悪犯罪を引き起こす。そんな殺人遺伝子を持つヒロインに惚れてしまった主人公の物語。ジャンルは推理小説。主人公モテすぎ許せん。

 

7.名前のない怪物

時代設定は現代。マンション住みの大学生である主人公の部屋で起こる不可解な出来事。襲撃してくる美少女。どんどんこの作品の世界観に引き込まれていきました。日本人って擬人化するとき、大体が美少女だよね。

 

8.ブレーメンの屠殺場

伏線が多く張られており、いろいろ推理しながら読み進めるのが楽しかった作品。デスゲーム要素含む。登0場人物が4人しか出てこないため、読解力がない僕にとってはよかった。猫ちゃんが好みです。今際に国のアリス、からだ探し、神様の言う通りを思い浮かべたのは僕だけではないはず。

 

9.異世界コンサル株式会社(旧題:冒険者パーティーの経営を支援します!!)

ファンタジー世界を題材にした作品。異世界転生もの。現代の知識をフルに使っているが、忌避感なく読み進めることができた。冒険者の生存率を上げることに始まり、後半には内政もし始める。すがすがしい内政チート。

 

10.ラピスの心臓

ファンタジー世界を題材にした作品。魔法が使えないが、動体視力が異常である主人公が成り上がっていく。控え目なラブコメがある点も良き。

 

11.陶都物語~赤き炎の中に~

異世界転生もの。時代設定は江戸時代(間違ってたらすいません)。陶芸を題材にした作品。後半になってくると日本だけではなく、イギリスやロシアが絡んでくる。作者がHPで連載してた頃からのファンで、ここ1,2年になろうで掲載。

 

12.堕落の王

作中を通して主人公がほぼ喋らない珍しい作品。主人公は異世界転生者だが、その知識を使うこともなく、ストーリーが進むのは斬新。7つの大罪を題材に描かれており、その大罪をモチーフとした能力なので分かりやすい。

 

13.悪の組織の求人広告

タイトル通り、悪の組織に焦点を当てた作品。何一つとして取り柄が無い主人公が作品を通して悪のカリスマとして成長していく。躊躇せずに外の方法を取る主人公に感服。

 

14.望まぬ不死の冒険者

ドラゴンに襲われ、主人公がスケルトンとなった時から物語は始まる。魔物が存在進化するといった設定があり、主人公が人外から人間らしい魔物に進化していく。

 

15.蝕む黒の霧

主人公が魔王となり、ダンジョンを経営していく。最初は人間を、次には魔王とその眷属を相手にし、最終的には…。この作品は作者のほかの作品ともリンクしているため、読むことをお勧めする。更新がとても速い点も良い。

 

16.カルマの塔

奴隷だった主人公が成り上がっていく作品。主人公は何処か狂気に侵されているところなある。国と国との戦争を描いている。続編も出ているのでお勧めです。 

 

17.合わせ月の夜

主人公が異世界に舞い込む王道ファンタジー。魔法を使える超常の存在「賢者」を中心に主人公が巻き込まれていく。主人公と主人公の中にいる意識「エルデ」のまさかの正体に驚きました。1年間更新がないのが残念です。

 

18.Vermillion;朱き強弓のエトランジェ

ゲームそっくりの世界に迷い込む主人公とヒロイン。無駄にリアリティな世界で二人はどう生きるのか。とにかくヒロインが可愛い。名前もめっちゃ可愛い。なろうで一番好きなヒロインです。読み進めると主人公たちに敵対する明確な敵が出てきて急激に面白くなる。そこには主人公たちと同じく、ゲームそっくりな世界に迷い込んだプレイヤーがいて…

 

19.セブンス

得意な得物も性格も違う7人の歴代領主の記憶を宿した青い宝玉を持った8代目領主ライエルが成長していく物語。青い宝玉から7人の歴代領主が一人ずつ消えていくシーンは涙なしでは読み進めることができない。

 

20.真影の月

ゲームの世界のキャラに憑依した主人公。しかし、そのキャラクターは敵役で…。自分の未来を知っているが為の葛藤が面白い作品。主人公を王にするために色々暗躍しようとするが最終的には…。 

 

21.更新されていません。

なろうを題材にしたホラー小説。 最終話を残し、更新が途絶えてしまった作品「無形人間」。その作者が活動報告で読者に最終話を描いてくれと頼み・・・。2chホラーのようにサクッと読める作品。

 

22.死神を食べた少女

短い戦記もの。この作者の作品はどれも面白いのでお勧めです。

 

追記

毎週末に追加していければと思います。また皆さんのオススメがあれば@Re_mom_まで教えて頂きたいです。

脳死積みサイクル【悲しみの1997】

サンムーンで威張ると電磁波が弱体化を受け、相手の3DSに間接的なダメージを与えることが出来なくなったのは悲しいことです。

S1はメインロム1997、サブロム1910という雑魚雑魚な結果になってしまった。単位は偉大だった🙏🙏🙏留の舞は避けなくては。

受け気味のサイクルを使うことにストレスを感じたために脳死積みサイクルに。BOXにあるポケモンを適当に入れただけなので次シーズンにもっと考察して行きたい。

 

■ミミッキュ@気合の襷

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陽気 AS252 H4
剣舞 シャドクロ じゃれつく かげうち

この個体はA抜けです(*_*)

 BOXの中に居たのでパーティに突っ込んだらそこそこ仕事してくれた。素の火力がゴミすぎて悲しくなった。

 

ハッサム@メガ石

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意地 H236 A164 B36 D12 S60
バレパン どろぼう 剣舞 羽

ポリゴン2の10万で麻痺痺れを貰って負ける運命力がないポケモン。君、やる気あんの??

パルシェンを対面から倒してくれたのは偉い。

 

■デンジュモク@スカーフ

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控えめ CS H4
10万 エナボ めざ氷 ボルチェン

臆病が欲しい臆病が欲しい臆病が欲しい臆病が欲しい。電気の一貫作ったり、適当にサイクル回して相手のポケモンのHPを減らしておくと3タテをしてくれる神ポコモン。

 

ガブリアス@ゴツメ

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陽気 H4 A252 S252 
地震 ドラゴンクロー 剣舞 炎の牙

この個体はBとD個体値が23ぐらいです。

襷をミミッキュに取られてる&メガガルーラが100%出てくるので適当にゴツメでも持たせておけということで持たせている。速くステロを寄越すんだ。

 

ポリゴン2@輝石

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控えめ H244 B12 C248 D4

トラアタ れいb シャドボ 電磁波

僕が使うと特性:天の恵みになる神ポコモン。初手脳死マンムーはぶち殺す👊👊👊ミミッキュなどの霊には取り敢えず冷凍ビームから入って追加効果狙っていく👊

 

■ギャラ@水z

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陽気 H108 A100 B36 D12 S252
滝登り 氷の牙 挑発 龍舞

元々メガギャラドスで使っていたが、地震切っていたため型破りの恩恵が感じられず水zに。vsギャラ、vsテッカグヤ、vsパルシェンで補助技を使わせない挑発は優秀だった。なんかカビゴンに挑発が刺さってニッコリ^ -   ^

 

▲基本選出

ポリゴン2+デンジュモク+ギャラorハッサム

ガブリアスとミミッキュは偶然にもBOXに居た

育成済みを突っ込んだので、あまり選出しない。 

ポリゴン2で荒らして他2体で詰ませる。だが、しかし、欠陥構築だ。

 

ブルルガルドサイクル

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受け気味なサイクルを使うのにストレスが溜まってきたので公開。

上の画像は3週間ぐらい前のです。

 

▼カプ・ブルル@光の粉

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意地 H252 A4 S252
宿り木の種/身代わり/ウッドホーン/金縛り
このパーティの運ゲー枠。対面からテッカグヤ、ギルガルド、マッシブーン、ベトベトンなどの苦手なポケモンを起点に出来る。金縛りを岩石封じにするのもアリだと思う。

 

ギルガルド@食べ残し

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臆病 H204 B4 C12 D36 S252
身代わり/キングシールド/シャドーボール/毒毒
このパーティの過労死枠。グラスフィールドでの耐久増加が魅力。環境を考えると控えめや穏やかで良かったが個体を積もり直すのが面倒だった。

 

▼デンジュモク@スカーフ

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控えめ H4 C252 S252
エナボ/10万/ボルトチェンジ/めざ氷
エスパーzを匂わせておいてのスカーフ。イノムーギャラドスが居るからかスカーフは想定されないことが多かった。臆病スカーフにして龍舞後のギャラを抜きたい人生だった。

 

ギャラドス@メガ石

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陽気 H108 A100 B36 D12 S252
滝登り/氷の牙/地震/竜の舞
耐久に多めに割いたメガギャラドス。身代わりが欲しいが切る技がない。相手に炎枠、ジバコが居るときは選出する。

 

ガブリアス@ドラゴンz

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陽気 H4 A252 S252
炎の牙/剣舞/逆鱗/地震
重たいハッサム、受けポケを吹っ飛ばす枠。3タテした試合も多く、流石レートの主人公といった所だ。

 

 ▼イノムー@輝石

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呑気 H252 B212 D44
ステロ/吠える/地震/氷の礫
ガルド抜かれ調整をしています。
宿り木ブルルが交換を誘発するのでステロを撒ける高耐久を探していた所、輝石イノムーに辿り着いた。ブルルガルドが重たいゲンガー、ガブリアスボーマンダや壁構築にも強いのも高評価。イノムーの鈍感や吠えるを知らない民が多かった。

 

▼基本選出
ブルルガルド+1体
イノムー+ギャラかデンジュモクかガブリアスから2体

水タイプ、炎タイプ、鋼タイプが先発で出てくるのでデンジュモクかブルルから入り、裏のガルドやギャラに引きます。

サイクルパーティ

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このパーティに変えてから勝率75%で1811まで上がったのですが、パーティに飽きて解散したので構築晒します。

 

テッカグヤ@食べ残し

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臆病 H164 S252 残りD
宿り木/身代わり/守る/放射
H実数値191(16n+1調整)。特性でDが上がります。ギルガルド、テッカグヤ、雨パ、カプ・ブルルを見る過労死役。裏のポリ2で毒を巻いてみがまもしてるだけで勝てるから強い。

 

ポリゴン2@輝石

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図太い H244 B236 S20
自己再生/放電/毒毒/冷凍ビーム
特化マンダの捨て身2耐えはH244 B180で可能です。同速意識でSを多めに降ってます。鈍足ポケモンに毒を入れるだけのお仕事。

 

ベトベトン@バンジの実

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勇敢 H236 A196 残りB
ダスト/クリアスモッグ/はたき落とす/放射
勇敢最遅個体を粘りました。ハッサムルカリオ呼ぶので放射で焼き殺す。ウツロイドが居たら先発で投げます。クリアスモッグで積みポケを許さない立ち回り。

 

カプコケコ@スカーフ

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臆病 H4 C252 S252
ボルチェン/10万/トンボ/マジシャ
重たい雨とフェローチェを見る枠。最速竜舞2積みギャラドスと雨下グドラを抜けるのは強い。

 

ギャラドス@メガいし

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陽気 H108 A100 B36 D12 S252
身代わり/地震/氷の牙/竜舞
持ち物無しコケコの10マンは耐える。テッカグヤを起点に出来るのは偉い。

 

ガブリアス@炎z

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無邪気 A20 C236 S252
モンジ/地震/流星群/毒毒
マッシブーン、テッカグヤが憎過ぎて入れた闇のポケモン。交代読みをしないといけないリスキーなポケモン

ゆいおふレポ[ゆいおふベスト8]

初めまして。Re.mom(もむ)です。

ゆいおふ前日まで、積みサイクルを使っていたのですが、不調&低レートに威張られて3-1の状態から負けてしまう事故があり、どうせオフ会に出るなら威張られる側より威張る側の方が良いと感じ、急遽カバリザ構築を使うことにしました。

*使用した構築

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カバリザ偽装対面構築[最高レート1995(順次更新)] - パーティ案落書き

僕のブロックは受けルが居ない&威張る人が僕だけという優しい世界でした。

リザードンy(4/11)

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ある試合ではビビヨンの起点にされかけ、ある試合では回避2↑ピクシーに放射を当て火傷させ、ある試合では初手ラグにソラビを打ち込んで倒した

流石、色ゴシャボ仏めざ地!!自覚が違う

カバルドン(9/11)

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ローブシンメガガルーラミミロップガブリアスバシャーモバンギラスを見るための駒

選出率高いですが、目立った活躍はしてないです。メガライボルトのめざ氷が確3とかメガライボルトの火力ェ・・・

化身ボルトロス(10/11)

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今回のMVP。

スイクン、化ボルト、マンダ、ガルド、ゲンガー、ギャラ、アローを見る駒

スイクンにはミラコ警戒で電磁波か威張るから入ります。

イカサマ持ちなので、毒ガルド以外のガルドには安定します。

Ψ威張るis神Ψ

パルシェン(4/11)

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そこそこ活躍。

選出段階でスカーフ持ちだとバレることが無く、動きやすかったです。

H4振りメガル確2、CSゲンガー確1、図太い化ボルト以外確1、130族+1の圧倒的強さ

主に先発で攪乱orパル以外で相手のポケモン全員を氷柱圏内に入れて抜いていく

ギルガルド(2/11)

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見せポケと化したギルガルドUC

レートでも選出率が低い悲しい子

欠伸ループ、妖対策以外ではあんまり出しません

選出すると活躍してくれるイケメン

メガガルーラ(4/11)

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最強の見せポケ。所謂、在日ガル

オフ環境では全然刺さっておらず、あまり活躍させてあげられなかったのが悔しいです。

 

 

結果は8勝3敗 予選2位抜け&ベスト8位

シングルオフ初参加でこの成績なので満足しています。

絡んで下さったみなさん、運営のポケモン委員会さん、お疲れ様でした。

次のオフでも積極的に威張ろうと思います。

拙く雑な文章ですが、読んで下さってありがとうございました。

カバリザ対面構築[最高レート2030]

 

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ここまでは勝率良かった・・・

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リザードン@リザードンナイトY

 

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NN Gandora
控えめ H12 B116 C196 D4 S180
めざ地/オーバーヒート/放射/ソラビ
今期のパーティの軸であるカバリザの片割れ
パーティ単位でヒードランが重たいので めざ地を採用したが、Hに振っているドランは落とせない模様...
ガブリアスランドロスが居ると選出を控えることが多い
Xと間違われることが多く、炎草技が一貫している選出をされる多かった
準速90族抜きなので、進化する前の最速以外のガルーラをワンパンで持っていけるのは強かった
カバルドン@ゴツゴツメット

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腕白H252 B188 D28 S36
怠ける/欠伸/地震/氷の牙
カバリザの片割れの物理受け
欠伸で起点も作れる器用なポケモン

重たいブシンメガルクチートバシャに後投げする

そして、とりあえず交代先に欠伸ぶち込む・。。・
・化身ボルトロス@食べ残し

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NN Eボルテック
31-×-27-30-31-31の妥協個体
H212 B4 D236 S52
威張る/電磁波/イカサマ/10万
ゲッコウガサザンドラなどの高速アタッカーに電磁波を巻いてもらい、クレセポリを頑張って見てもらう
リザの晴れ放射ぐらいなら耐える硬さ

Cに振らなくても最低限の火力はあり、イカサマがあることで本来勝てないはずの地面タイプ持ち、電気タイプ持ちに勝つことが出来る点は鍵に勝る

ミラコを撃ってくる不届き物個体のスイクンが居るので、スイクンには威張るから入ります
パルシェン@スカーフ

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NN ブリューナク
陽気ASぶっぱ
AもSも割くことが出来なかったのでASぶっぱ
最速130族+1

Ψ五世代の異物Ψ
つららばり でCSゲンガー確1に出来るほどの火力
重たいキノガッサ、高速アタッカー(マニュ、ゲッコウガetc)を見てもらう
スカーフを警戒されることはまず無く、とても動きやすかった
物理への後出し性能もGOOD
ギルガルド@ラムの実

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NN +Airtifact+
意地H196A252B4D20S44
剣舞/影打ち/シャドクロ/聖剣
主にラッキー、パルシェン、ニンフ、サナ、スイクンに後出しして起点にする
抜き性能は凄まじく、欠伸ループに強いのもGOOD
ニンフやポリゴン2の上から叩きたいため、Sに少し割いている
ただ、イカサマ持ちポリ2は厳しいので注意
ガルーラ@ガルーラナイト
NN *》Norden《*

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無邪気H4A148B4C100S252
れいb/放射/捨て身/地震
主にライコウガブリアスボーマンダランドロスナットレイハッサムカバルドンを見てもらう
リザードンが居ることで初手にマンダガブリアスランドロスなどを強烈に誘うので、そこに れいbを打ち込む
凍る確立高すぎィ!?
流石ガルモンと称されるだけあると思いました

~基本選出~
リザードンy+ボルト+パルシェンorガルドorカバルドン
メガガルーラパルシェン+ボルトorカバルドンorガルド
先発は主にボルトパルシェンガルーラを出して、相手に負担をかけて行く
ガッサが居る時はパルシェン先発
ポリゴン2が居たら、先発ボルトか先発ガルドを投げる

~重たいポケモン
ファイアロー
カバルドンでしか受けることが出来ず、ゴツメファイアローならカバルドンさへも突破される
パルシェンで上から叩いたり、ゴツメで無い事を祈るしかない
ライコウ
ボルチェンでサイクル回されるだけで負ける
個体数少ないのが幸い
・高速特殊アタッカー
ボルトロスで電磁波を撒いて動きを止めるか、パルシェンで上から殴るしか解決策が無い
電磁波入れればただの置物
ポリゴン2
ただただ辛い
ボルトで威張って突破するしかない
突破出来ないとほぼ負ける

・受けル

あ、無理です。御相手が下手じゃないと勝てません

~まとめ~
1917まで40勝10敗/勝率8割という好成績で到達、最終的には2030到達出来満足しています。

ゆいおふでは、このパーティでベスト8位を取りました。
リザードンXと読んでの選出、スカーフパルシェンに薄い選出、両刀メガガルーラに薄い選出をされることが多かった

来期は沼ポケで頑張りたいです。